Selasa, 21 Juni 2022

PUZZLE LICHESS #1: KOMBINASI TAKTIK UMPAN DAN GARPU

 


Hitam untuk bergerak dan memenangkan beberapa materi. Ini adalah teka-teki yang cukup mudah. Untuk memberikan beberapa latar belakang, White memainkan ksatria dari c4 ke e3 di langkah sebelumnya yang memunculkan motif taktis ini. Langkah terbaik di sini adalah Nxe3 dan setelah ratu mengambil ksatria, ksatria lainnya akan melompat ke c2 dan memotong ratu, benteng, dan uskup. Putih menyelamatkan ratu dan Hitam siap menggantikannya.

Tentu saja, sisa permainan adalah cerita yang sama sekali berbeda. Itu tidak berarti bahwa karena Hitam memenangkan pertukaran itu akan menghasilkan kemenangan yang pasti pada akhirnya. Namun, dalam hal ini, itu cukup menjadi keuntungan bagi Black untuk menang pada akhirnya.

 Sementara saya melakukannya, saya melihat permainan dari mana teka-teki ini diambil. Saya hanya ingin mencatat bahwa Hitam memainkan Pirc Defense dan sejak saat itu, mesin sudah menunjukkan bahwa Putih memiliki sedikit keunggulan atas Hitam meskipun belum banyak yang benar-benar terjadi dalam permainan.

Terlebih lagi, menurut mesinnya, Black berada dalam kerugian besar dari langkah 9 saat dia memainkan b5. Meskipun awal yang goyah, Black mampu membalikkan keadaan di akhir permainan untuk keluar sebagai pemenang. Faktanya, karena kepasifan White dan kesalahan di langkah 21, Black mengubah kerugian awal menjadi comeback yang ajaib.

Tentu saja, akan lebih baik jika Black tidak melemahkan posisinya sejak awal. Saya tidak menyalahkan dia karena saya telah bermain dengan cara ini berkali-kali. Selama Anda memiliki cukup banyak bidak di papan dan Anda dapat membuat beberapa permainan balasan, Anda harus mengambil kesempatan Anda dan memberikan semua yang Anda punya. Kecuali jika Anda menghadapi master catur elit, kemungkinan lawan Anda akan membuat kesalahan kecil hingga nol. Jadi tunggu pembukaan itu dan mainkan dengan solid sampai akhir.

TEKA-TEKI HARIAN CHESS.COM #3: MATE IN FOUR, MATE ANASTASIA YANG DIMODIFIKASI

 


Teka-teki ini mungkin sedikit rumit pada pandangan pertama, tetapi begitu Anda memainkannya di kepala Anda dan setelah beberapa iterasi, Anda akan mendapatkan solusi yang tepat. Langkah pertama cukup jelas, Nf6+, memaksa raja di sudut. Nah, untuk jurus selanjutnya, saya mencoba beberapa jurus berdasarkan pola kawin yang pernah saya temui sebelumnya. Tetapi alasan mengapa saya menamai teka-teki ini sebagai pasangan Anastasia yang dimodifikasi adalah karena ia memiliki aspek yang mirip dengan skakmat itu. Juga cukup jelas bahwa teka-teki ini melibatkan pengorbanan ratu dan ksatria yang memiliki tujuan ganda.

Setelah Nf6+ dan kemudian Kh8, langkah selanjutnya dalam penyelesaian adalah Qg6!! yang mengancam Qxh7#. Satu-satunya langkah adalah fxg6 karena hxg6 akan menyebabkan skakmat langsung dengan Rh3. Namun, langkah ini hanya menunda hal yang tak terhindarkan karena setelah fxg6, kami mengorbankan ksatria lainnya dengan Nxg6+ yang menghapus file-h. Kemudian, benteng itu sekali lagi masuk untuk mengirimkan pasangan dengan Rh3#. Ini adalah skakmat yang sederhana namun menyenangkan secara estetika

Senin, 20 Juni 2022

TEKA-TEKI TAKTIK #6: YERMOLINSKY VS. BELIAVSKY, 1993

 


Untuk teka-teki taktik lainnya, mari kita lihat pertandingan antara Alexey Yermolinsky dan Alexander Beliavsky di Kualifikasi PCA 1993. Hitam untuk bergerak dalam posisi ini dan melihat bahwa Putih mengancam untuk mengawinkannya di langkah berikutnya, Hitam menemukan cara yang cerdik untuk keluar dari situasi tersebut dan menjadi yang teratas.

Langkah nyata di posisi ini adalah Qxe1+ yang terlihat seperti langkah putus asa tapi sebenarnya cukup pintar. Taktik ini disebut "menghapus bek" dan mengambil keuntungan dari fakta bahwa White memiliki peringkat belakang yang lemah. Setelah raja mengambil ratu, benteng Hitam di c8 akan masuk dan memberikan cek. Hal ini mendorong Putih untuk mengundurkan diri di tempat karena seperti yang akan Anda lihat, Putih akan dikawinkan jika dia tidak menyerahkan ratunya.

Jika Putih menyerahkan ratunya, dia akan tetap berada dalam posisi kalah. Jadi White mengundurkan diri saat itu juga. Ini adalah taktik yang rapi tetapi cerita di balik taktik yang indah ini sebenarnya dimulai jauh sebelum kami tiba di posisi ini. Beberapa pengorbanan terjadi di sepanjang jalan dan untuk sebagian besar, kami akan berpikir Putih hanya selebar rambut dari menyapu permainan langsung dari bawah hidung Hitam. Tetapi dengan keberuntungan dan kecerdikan, Hitam berhasil membalikkan keadaan di atas Putih tepat saat mereka mendekati garis finis.

Minggu, 19 Juni 2022

BLITZ CHESS #16: BEREKSPERIMEN PADA BUKAAN YANG PALING SERING SAYA GUNAKAN

 


Saya ingin bereksperimen pada pembukaan yang sering saya gunakan akhir-akhir ini sehingga saya dapat menemukan peningkatan tentang cara memainkannya. Saya telah memainkan Reti dengan pengaturan yang sangat pasif karena saya merasa itu agak fleksibel yang berarti, tidak peduli apa tanggapan lawan saya, pengaturannya akan tetap bertahan. Ini tidak sempurna dengan cara apa pun, tetapi itulah mengapa saya menguji posisi seperti apa yang akan saya hadapi.

Dalam hal ini saya menggunakan uskup awal alih-alih ksatria saya yang biasa pada pengaturan f3 dan d2. Saya hanya merasa bahwa mengubahnya dapat menghasilkan hasil yang lebih baik. Lawan saya mengunci uskup kuadrat cahayanya dari rantai gadai yang seharusnya memberi isyarat kepada saya bahwa dia ingin menukar uskup itu segera. Dan dia melakukannya dan saya menggandakan pion saya.

Dibebani dengan pion ganda di depan raja saya benar-benar baik-baik saja. Saya pikir di mana segalanya mulai serba salah bagi saya adalah ketika lawan saya bermain h5 dan saya mencoba untuk menjadi mewah dengan tidak mengambilnya dengan ratu saya dan sebagai gantinya, mengeksploitasi taktik di tengah di mana pionnya disematkan ke raja dan jadi saya dapat membawanya dengan uskup saya.

Namun, saya tidak menyadari bahwa melakukan itu akan membuat raja saya terekspos dan dia mengambil keuntungan dari kelemahan di posisi saya dan meraih salah satu pion ganda saya. Kemudian, saya menukar uskup saya dengan ksatrianya hanya untuk mengurangi tekanan pada pion-g saya. Itu juga memberi saya waktu untuk memulihkan diri dan mengkonsolidasikan posisi raja saya.

Dia terus menambahkan tekanan pada pion tapi untungnya, saya punya cukup bidak untuk menutupinya. Pada akhirnya, dia menyerah karena tidak ada keuntungan yang jelas dari serangannya terhadap struktur pionku. Saya mampu bertahan dan serangan itu mereda. Lebih jauh lagi, saya cukup mengaktifkan semua bidak saya sehingga saya bisa melancarkan serangan balik.

Raja saya masih dalam posisi genting tetapi dapat dipertahankan pada saat itu. Dan aku bisa mengurangi posisinya setelah mengamankan rajaku. Itu adalah permainan yang menarik dan tentunya informasi yang saya peroleh dari menempuh rute yang berbeda menggunakan pembukaan ini akan membantu saya mendapatkan hasil yang lebih baik di kemudian hari

Sabtu, 18 Juni 2022

KEMBALI KE PERINGKAT PELURU 2000 DI CHESS.COM

 


Saya telah membuat beberapa kemajuan pada peringkat peluru Chess.com saya baru-baru ini dan saya hanya ingin berbagi berapa banyak yang telah berubah dalam 30 hari terakhir. Sejujurnya, ini tidak benar-benar memberikan gambaran tentang level catur seseorang yang sebenarnya karena ada begitu banyak faktor yang berkontribusi pada peringkat catur online seseorang terutama dalam peluru. Namun, jika Anda melihat permainan individu dari dekat, maka Anda mungkin melihat tren tentang bagaimana seseorang bermain secara umum.

Sebagai contoh, saya cenderung menggunakan hanya satu jenis pembukaan ketika saya bermain peluru karena saya mencoba untuk memaksimalkan jumlah waktu yang saya miliki dan harus berpikir lama karena posisi yang tidak dikenal berpotensi merugikan saya dalam permainan. Ini juga disertai dengan beberapa kelemahan.

Pertama, jika Anda tetap dengan satu struktur pembukaan, permainan Anda cenderung dapat diprediksi. Tentu saja, itu bukan masalah besar jika orang tidak benar-benar menonton permainan Anda, tetapi jika Anda memainkan satu lawan untuk waktu yang lama maka mereka mungkin terbiasa dengan gaya bermain Anda dan beradaptasi dengannya. Ini sering terjadi pada saya karena saya memainkan gerakan yang hampir sama di setiap pertandingan.

Kedua, Anda cenderung mengabaikan kemungkinan gerakan lain yang mungkin menghasilkan hasil yang lebih baik. Saya telah terbiasa dengan blitzing dan pre-moving karena Anda biasanya memiliki gagasan tentang bagaimana Anda ingin bermain game. Tetapi jika Anda tidak berhenti untuk memikirkan gerakan Anda, Anda pasti akan berakhir dengan hasil yang hampir sama berulang-ulang mengingat Anda menggunakan struktur pembukaan yang sama atau melakukan gerakan yang sama. Memang, lawan Anda dapat mengubah keadaan dan Anda mungkin cukup beruntung untuk mendapatkan posisi yang baik darinya, tetapi tidak ada jaminan bahwa hal-hal akan menguntungkan Anda pada akhirnya.

Karena itu, saya akan mengatakan bahwa persentase kemenangan saya umumnya sekitar 50% untuk semua game. Saya memiliki persentase kemenangan yang sedikit lebih tinggi sebagai Putih meskipun perbedaannya dapat diabaikan. Satu keuntungan yang saya miliki dengan bermain dengan cara ini adalah saya dapat melihat berbagai tanggapan terhadap gaya bermain saya meskipun ada beberapa kasus di mana saya juga melihat struktur yang hampir sama setiap saat. Meskipun sejak saya bermain peluru, saya memiliki pola pikir untuk memainkan gerakan saya dengan cepat agar tidak ketinggalan tepat waktu sehingga merugikan posisi saya.

Faktor besar mengapa saya dapat meningkatkan peringkat saya dengan relatif cepat dalam waktu singkat adalah keberuntungan. Dalam catur seperti dalam hidup, keberuntungan memang memainkan faktor besar. Tentu, Anda dapat mempersiapkan pembukaan atau mengasah teknik permainan tengah atau akhir permainan Anda, tetapi ada kalanya terutama dalam pengaturan online ketika keberuntungan menjadi faktor penentu. Saya telah melihat peringkat saya sangat berfluktuasi tetapi ada kalanya saya dapat menjaga ketenangan saya untuk sebagian besar waktu saya bermain dan memiliki permainan yang bagus di sekitar. Ada kalanya saya bermain dan memiliki posisi yang bagus tetapi kalah karena saya tidak punya waktu. Dan ada kalanya saya dalam posisi kalah tapi menang karena waktu. Ini peluru. Waktu memainkan peran besar.

Sejauh ini, saya belum benar-benar mencapai titik di mana saya dapat mengatakan bahwa saya telah sangat meningkatkan keterampilan catur saya karena jika saya melakukannya, maka saya mungkin akan dapat bersaing ketat dengan pemain yang sangat kuat bahkan dalam peluru tetapi seperti berdiri. Aku tidak cukup percaya diri untuk mengatakan itu. Saya sudah mencoba memainkan beberapa game blitz juga dan saya telah melihat sedikit peningkatan tetapi tidak cukup untuk benar-benar mengatakan bahwa saya telah melampaui diri saya sendiri. Tujuan saya berikutnya adalah mencapai 2100 dalam peluru dan 2000 dalam blitz.

Jumat, 17 Juni 2022

CATUR PELURU #13: CARA KEHILANGAN RATU DAN MEMENANGKAN GAME

 


Rasanya sangat memuaskan ketika Anda mengorbankan ratu Anda dan memenangkan permainan pada akhirnya. Tapi pengorbanan ratu seharusnya tidak menjadi hal yang tidak biasa dalam catur. Yang penting belum tentu berapa banyak potongan yang Anda miliki di papan tulis atau bahkan berapa banyak potongan itu bernilai numerik. Yang penting adalah bagaimana Anda menggunakan potongan-potongan itu secara strategis.

Dalam game ini, saya membuat keputusan untuk menyerahkan ratu dan benteng saya sebagai ganti ksatria dan dua benteng lawan saya. Gila, aku tahu. Aku tidak tahu apa yang akan menjadi hasilnya. Saya tidak menghitung garis mengikuti pengorbanan ratu untuk menentukan apakah itu akan baik atau tidak. Bagaimanapun, ini adalah permainan peluru. Saya hanya mengikutinya secara naluriah. Dan saya akan mengayunkannya setelah itu. Tetapi pada saat itu, rasanya tepat untuk memecat ratu dan benteng meskipun ada kemungkinan yang luar biasa.

Apa yang ada di benak saya adalah fakta bahwa bidak saya ditempatkan di kotak yang bagus dan saya tidak memiliki kelemahan struktural yang mencolok. Saya akan bisa menyingkirkan ancaman baterai benteng di c-file juga yang merupakan nilai tambah. Jika Anda bertanya kepada saya apakah itu keputusan yang baik atau tidak, saya tidak dapat dengan mudah atau bahkan memberi tahu secara meyakinkan. Komputer mengatakan bahwa saya sedikit lebih baik setelah semua pertukaran tetapi yang benar-benar menentukan hasil permainan adalah gerakan yang mengikuti pengorbanan ratu.

Setelah 23... Rc8, saya merasa bahwa saya memiliki posisi yang baik. Semua bidak saya terhubung dan bertahan lebih penting. Satu-satunya bentengku bisa mengendalikan file-c yang terbuka. Jika lawan saya melihat ancaman yang akan datang, mungkin permainan ini akan lebih sulit. Tapi dia meremehkan apa yang saya miliki. Gerakan Ne4 yang tampaknya normal dan yang sebelumnya, Qd6 sebenarnya tidak akurat dan jika Anda melihat permainannya, Anda akan mengerti alasannya.

Pertama-tama, ratu tidak mengancam apa pun di d6. Uskup di b6 dilindungi oleh ksatria di d7. Para ksatria melindungi satu sama lain dan uskup ganda melindungi ksatria di d7 dan dilindungi oleh pion. Benteng saya adalah satu-satunya bagian yang tidak terlindungi tetapi saat ini, tidak ada ancaman terhadapnya. Selanjutnya, rencana saya sederhana. Kendalikan c-file dan serang wilayahnya dengan benteng. Jadi rencananya dimulai.

Setelah Qd6 dan Ne4, komputer mengevaluasi posisi sebagai pemenang untuk Hitam. Raja kehilangan salah satu pembelanya, ksatria, dan ratu terlalu jauh untuk datang membantu raja. Satu-satunya bagian yang dapat melindunginya adalah uskup. Tetapi saya juga memiliki uskup saya sendiri yang akan segera menambah tekanan pada uskupnya yang disematkan. Kami bertukar ksatria tetapi itu hanya membantu saya lebih banyak karena saya tidak perlu khawatir tentang trik atau pemeriksaan apa pun yang akan memberi lawan saya waktu untuk memulihkan diri.

Rc1+ dan kemudian Bf1 segera diikuti dengan pertukaran ksatria dan Ba3 menyegel kesepakatan. Satu-satunya hal yang bisa dilakukan White adalah menunda hal yang tak terhindarkan dengan Qd1. Namun, itu hanya masalah waktu sebelum raja akan melakukan skakmat. Qd1, Rxd1, e3, dan final, Rxf1#.

Itu adalah permainan yang bagus secara keseluruhan. Sejujurnya saya tidak berharap hal-hal akan berjalan seperti itu tetapi saya senang itu terjadi karena saya bisa menulis tentang itu. Lihat seluruh permainan di bawah ini.

Kamis, 16 Juni 2022

BULLET CHESS #14: CARA MEMPERTAHANKAN POSISI ANDA SETELAH MEMBUAT BLUNDER RATU ANDA

 


Ada banyak waktu ketika saya tanpa sadar melakukan kesalahan pada ratu saya karena saya mendorongnya terlalu jauh tanpa menyadari bahwa ia tidak lagi memiliki peluang untuk melarikan diri. Dan jika itu terjadi, biasanya kita akan panik dan kehilangan fokus. Kecuali jika situasinya benar-benar tanpa harapan, kehilangan ratu tidak berarti akhir dari permainan. Itulah yang saya katakan pada diri sendiri ketika saya membuat kesalahan ratu saya di game ini.

Jangan salah paham, dalam permainan di mana saya kehilangan ratu saya, kebanyakan dari mereka berakhir dengan kekalahan. Meskipun permainan ini tidak berbeda, saya merasa sangat senang bahwa saya dapat memegang posisi meskipun melakukan kesalahan pada ratu Anda. Dan meskipun komputer menilai sebagian besar permainan ini benar-benar lebih baik untuk White, saya masih berpikir bahwa saya dapat meminimalkan kerugian yang dapat saya timbulkan dan saya menyeret permainan itu selama saya melakukannya.

Bagaimanapun, saya membuat kesalahan ratu dari langkah 14. Namun, itu belum berakhir. Apa yang ada dalam pikiran saya, seperti yang saya lakukan sebelumnya setiap kali saya berada di tempat yang sangat sulit, adalah bahwa saya perlu membuat posisi sekeren mungkin untuk membingungkan lawan saya dan membuat mereka melakukan kesalahan. Dan seperti yang Anda lihat dari posisi akhir permainan, saya tidak sepenuhnya putus asa.

Secara teknis, saya dapat mengurangi posisi menjadi memiliki benteng, uskup, dan dua pion untuk ratu yang berjumlah nilai yang sama dan meskipun komputer mengevaluasi posisi akhir sebagai masih lebih baik untuk Putih, perbedaannya tidak sebesar besar seperti sisa permainan.

Yang ingin saya bagikan adalah jangan kehilangan harapan ketika Anda kehilangan beberapa bidak berharga, terutama jika Anda hanya bermain online atau bahkan jika Anda bermain sebagai pejabat di atas turnamen papan. Itu masih sesuatu yang bisa Anda pelajari, perlakukan pengalaman itu seperti itu, dan lanjutkan. Akan ada lebih banyak kesempatan bagi Anda untuk meningkatkan di masa depan.

Rabu, 15 Juni 2022

CATUR PELURU #17: STRUKTUR PION HANCUR

 


Game ini mengakhiri empat game peluru yang saya mainkan sekitar sebulan yang lalu di mana saya bersemangat dan memiliki game yang sangat hebat meskipun saya tidak memenangkan semuanya.

Saya tidak tahu apa yang terjadi dengan lawan saya di game ini, tetapi jika Anda melihat evaluasi komputer, kami bersaing ketat. Tidak ada banyak kelemahan di kedua sisi dan bagi saya, tidak sepenuhnya jelas bagaimana saya akan bergerak maju.

Jika Anda melihat posisi di atas, Anda dapat melihat bahwa saya memenangkan bidak dan akan memenangkan bidak lain di giliran berikutnya. Karena ini adalah permainan peluru, saya akan berasumsi bahwa lawan saya tidak melihat bahwa pionnya tergantung dan dia menjatuhkannya. Itu adalah pion kritis juga karena memegang struktur pion sentralnya yang merupakan bagian integral dalam memegang posisinya.

Saya tidak akan mengatakan bahwa Putih lebih baik sebelum ini, pada kenyataannya, posisinya hampir sama. Namun, Black mungkin tidak melihat serangan pada pion dan membuat langkah yang tidak relevan. Jadi saya meraih pion dan mendapatkan momentum dari sana. Itu bukan kemenangan yang bersih seperti yang akan Anda lihat nanti bahwa saya membuat beberapa kesalahan dan melewatkan kemenangan.

Meski begitu, saya tetap senang bisa memenangkan permainan ini karena ini menandai pertama kalinya dalam waktu yang lama di Chess.com, saya bisa mencapai peringkat peluru di atas 2000. Ini bukan pencapaian besar sih tapi saya tetap senang. tentang itu. Mempertimbangkan bahwa catur peluru lebih tentang kecepatan daripada akurasi, orang pasti melakukan kesalahan di saat yang panas, bahkan master. Namun, ada binatang buas yang bisa sangat cepat dan juga sangat akurat.

Saya tidak benar-benar ingin membahas semua detail game ini. Tapi saya hanya ingin menunjukkan bahwa di langkah 28, saya kehilangan kemenangan. Saya tidak melihat skakmat langsung setelah Ng6+ jadi saya memilih cek ratu dan saya membuat beberapa gerakan bagus tetapi juga membuat kesalahan. Alih-alih Be5 yang benar-benar menang, saya memainkan Nxh6 yang merupakan kesalahan besar, sesuatu yang dilewatkan oleh Black. Begitu juga saya, tetapi semuanya berhasil pada akhirnya.

Selasa, 14 Juni 2022

CATUR PELURU #15: POIN YANG MENGUBAH GAME

 


Menjadi pion di akhir permainan tidak selalu merupakan hal yang buruk. Namun, itu mungkin menyebabkan Anda menjadi bingung dan terburu-buru alih-alih melihat kemungkinan yang Anda miliki di papan tulis. Untuk permainan ini, saya memilih posisi yang digambarkan di atas karena itu adalah titik balik yang akhirnya membawa saya memenangkan permainan. Meskipun saya bidak, saya bertahan sampai saya melihat celah atau sampai lawan saya melakukan kesalahan.

Itu adalah langkah saya dan hanya ada satu hal yang saya pikirkan. Saya perlu menggiring raja saya menuju pion di sisi kanan papan dan melahapnya sehingga saya bisa mendorong pion saya ke atas papan. Jadi saya berjalan ke sisi itu dan melihat apa yang ingin saya lakukan, lawan saya menuju ke arah yang sama yang mungkin merupakan keputusan yang tidak akurat di pihak mereka.

Putih memiliki mayoritas sisi raja dan karena aku fokus pada sisi lain, mereka seharusnya membalas dengan memindahkan raja mereka ke sisi lain dan dengan bantuan ksatria, mereka bisa menyapu sisi papan itu. Dari sana, itu akan menjadi balapan. Namun, apakah itu karena ketidaksabaran atau kurangnya pengalaman dan pandangan ke depan tentang masalah ini, lawan saya akhirnya memberikan pion mereka di sisi ratu yang berarti saya akan memiliki dua pion yang lewat.

Memang, kami berdua kekurangan waktu pada saat ini, tetapi lawan saya tidak dapat menghentikan pion saya dari berbaris menuruni papan. Terlebih lagi, mereka tidak mencoba untuk melakukan serangan balik dan bahkan akhirnya kehilangan ksatria mereka dalam prosesnya. Mereka mungkin mengandalkan fakta bahwa saya memiliki lebih sedikit waktu daripada mereka, tetapi itu sudah cukup bagi saya untuk memindahkan pion dan ratu saya terlebih dahulu.

Pada akhirnya, saya bisa mendapatkan dua ratu dan lawan saya kalah tepat waktu. Itu adalah permainan yang menarik dan saya pikir akan jauh lebih sulit bagi saya untuk bertahan jika lawan saya mengubah persneling dan mengalihkan perhatian mereka ke mayoritas bidak mereka. Kemudian mereka akan melakukan perlawanan. Tapi mungkin karena tekanan, lawan saya tidak membuat gerakan yang paling akurat dan kalah dalam permainan.

Senin, 13 Juni 2022

CATUR PELURU #16: BENTENG BERDIRI!



Terkadang Anda membuat gerakan yang tidak Anda sadari sebagai kesalahan sampai Anda melakukannya. Setelah menganalisis permainan ini, ada beberapa poin yang jelas bahwa saya melakukan gerakan yang tidak akurat atau kesalahan. Namun, lawan saya tidak menangkap mereka sehingga saya bisa lolos dengan mereka. Jadi setelah sebagian besar bidak dipertukarkan, kami mencapai titik ini dalam permainan saat saya merasa yakin bahwa saya memiliki keuntungan.

Tidak banyak yang bisa dilakukan lawan saya di sini karena saya memiliki bidak yang lewat di tengah. Saat ini, itu diblokir oleh benteng lawan saya tetapi nanti, itu akan diselesaikan. Lawan saya juga baru saja kehilangan salah satu pionnya di sisi raja sehingga menyisakan sedikit serangan balik. Tentu saja, mereka juga dapat memindahkan benteng mereka ke salah satu file terbuka lainnya tetapi itu dapat dengan mudah ditangani oleh salah satu benteng saya.

Permainan berlanjut dengan tidak ada pihak yang membuat kemajuan sampai lawan saya melakukan kesalahan, kemungkinan besar karena terlambat tepat waktu atau hanya karena mouse tergelincir. Saya mengambil kesempatan itu dan memenangkan permainan dengan mudah tidak lama kemudian. Tetapi jika seseorang menganalisis keseluruhan permainan, itu akan menempatkan segala sesuatunya ke dalam perspektif. Posisi Black justru lebih baik di paruh pertama permainan hingga ia kehilangan salah satu pion kingsidenya. Sejak saat itu, Putih hanya mendominasi.

Minggu, 12 Juni 2022

TEKA-TEKI HARIAN CHESS.COM #4: SANG RATU MENYELAMATKAN HARI

 


Kami kembali dengan teka-teki harian lain dari Chess.com dan kali ini bukan tipe posisi menyerang jadi kami tidak akan mencari pasangan. Sebaliknya kita akan menggunakan taktik pertahanan yang keras. Giliran Hitam dan terlihat cukup menakutkan dengan bidak Putih mengelilingi raja yang lemah. Namun, Black bukan tanpa pilihan. Untungnya, bidak Black ditempatkan dengan sempurna untuk menolak serangan White.

Jika Putih memiliki satu tempo ekstra di posisi ini, Hitam akan benar-benar hilang. Tapi bukan itu masalahnya. Dan meskipun seseorang akan tergoda untuk melakukan gerakan seperti Ne5, White memiliki jawaban yang cerdas di Qh5 yang akan mengakhiri permainan dalam dua gerakan. Jadi mengingat ancaman yang dimiliki Putih adalah Qh5, maka logis bagi Hitam untuk bertahan melawannya. Hanya ada satu gerakan yang melakukannya dengan baik dan itu adalah Qh4.

Dengan gerakan ini, Hitam menyerang uskup Putih dan mencegah ratu Putih mengirimkan jaring kawin yang fatal. Respon Black, Rf5, mencoba menekan lebih jauh dengan serangan itu. Ancamannya sekarang adalah mengayunkan benteng ke file-h yang menyerang ratu dan memblokir pertahanannya terhadap file-h. Tapi bagian lain menukik tepat pada waktunya. Ne7 mengambil ratu dan benteng, dan setelah Rh5, Nxg6, dan Bxg6, Hitam bertahan dari yang terburuk.

Agar Anda dapat memvisualisasikan urutan gerakan dengan benar, Anda dapat memeriksanya pada simulasi di bawah ini:

Sabtu, 11 Juni 2022

PERANGKAP PANCING: MEMPELAJARI TAKTIK SISILIA



Perangkap pancing memang sangat rumit. Itu dapat dieksekusi di Pertahanan Sisilia atau dari Ruy Lopez. Jadi, ada tiga hal yang diperlukan agar pancing dapat berfungsi: umpan, kail, dan pemberat. Umpannya biasanya seorang ksatria yang menyerang wilayah musuh memikat salah satu pertahanan raja ke depan. Kait adalah pion yang akan membuka jalan bagi salah satu bidak Anda, benteng, untuk memasuki medan pertempuran. Dan pemberatnya adalah ratu yang akan memberikan pukulan fatal. Kita akan melihat perangkap pancing pertama dari variasi Pertahanan Sisilia dan kemudian salah satu dari Ruy Lopez.

Seperti yang Anda lihat, perangkap pancing yang dieksekusi dengan sempurna di sini menunjukkan bahwa seseorang tidak boleh sembarangan mencoba mengancam bidak dan mengambilnya tanpa memikirkan konsekuensinya. Perangkapnya sangat halus sehingga hanya perlu beberapa gerakan bagi lawan untuk berada dalam masalah besar. Ketika lawan Anda dengan rela menawarkan bidak, Anda harus memikirkan apakah itu gertakan atau mungkin ada jebakan yang menunggu Anda setelah Anda menangkap bidak tersebut. Dalam demonstrasi berikutnya, kita akan melihat bagaimana perangkap pancing juga dapat dilakukan melalui Ruy Lopez.

Ini adalah beberapa perangkap yang cukup bagus, bukan? Perangkap pancing adalah serangan yang sangat licik tetapi bukan tanpa pertahanan. Ini disebut jebakan karena tidak akan banyak merugikan Anda jika Anda tidak terjerumus padanya. Sekali lagi, ini membutuhkan kehadiran pikiran dan kebijaksanaan. Cobalah untuk mencari tahu niat di balik gerakan lawan dan kemudian Anda akan melihat di balik ilusi. Jika itu adalah serangan nyata, maka Anda harus memeriksa keuntungan seperti apa yang akan diberikan lawan Anda. Dalam hal ini, itu memberi mereka ruang dan garis terbuka. Dalam kasus lain, itu mungkin keuntungan materi atau tempo. Ini adalah keuntungan kecil tetapi bahkan keuntungan terkecil dapat menghasilkan kemenangan besar pada akhirnya. Jadi berhati-hatilah dan amati dengan benar apa yang terjadi di papan tulis.

Jumat, 10 Juni 2022

CARA MEMENANGKAN PERMAINAN CATUR DALAM 3 GERAKAN



 Dalam posting sebelumnya , saya menunjukkan kepada Anda cara memenangkan permainan catur dalam empat langkah. Di sini, kita akan belajar bagaimana memenangkan permainan catur dalam tiga langkah. Jika memenangkan permainan dalam empat langkah disebut Pasangan Cendekia, memenangkan permainan dalam tiga langkah disebut Pasangan Bodoh. Dan itu disebut Fool's Mate karena hanya orang bodoh yang benar-benar menyukainya. Artinya, siapa pun yang kalah dari Pasangan Bodoh akan kalah karena mereka membiarkan mereka melakukannya. Mari saya tunjukkan apa yang saya maksud dengan itu:

Anda melihat apa yang saya maksud? Seolah-olah mereka mengundang Anda untuk skakmat mereka segera. Tentu saja, tidak ada orang yang cukup bodoh untuk melakukan gerakan itu di awal, bahkan seorang pemula yang polos sekalipun. Tapi ini mungkin akan terjadi jika seseorang dengan sengaja ingin kalah karena suatu alasan. Inilah sebabnya mengapa sering dikatakan bahwa kita tidak boleh mencoba memindahkan pion-f dengan segala cara kecuali jika diperlukan. Ini adalah salah satu pertahanan kunci dari posisi raja Anda dan jika Anda kehilangan pion itu di awal permainan terutama, maka akan jauh lebih sulit untuk bertahan karena raja Anda akan terbuka untuk serangan dari sudut yang berbeda.

Cobalah untuk melindungi f-pion dari serangan licik seperti ini. Bahkan Pasangan Cendekia menyerang titik terlemah ini di posisi Anda. Jadi, itulah mengapa kami selalu berusaha untuk menyelipkan raja kami dengan aman di sudut dengan rokade, secepat mungkin. Meskipun ada posisi dan kasus di mana raja jauh lebih aman dibiarkan di tengah daripada dikurung di kedua sisi. Tapi itu untuk posting lain.

Kamis, 09 Juni 2022

TEKA-TEKI HARIAN CHESS.COM #2: TAKTIK PEMBERSIHAN GARIS

 


Sekarang, saatnya teka-teki harian Chess.com. Yang ini juga cukup mudah dan melibatkan taktik yang disebut line clearance. Raja Putih berada di tempat yang sangat genting dan ketat tetapi belum skakmat. Namun, Black mampu memaksa pasangannya dengan taktik line clearance yang cukup apik.

Jika Hitam membentuk baterai di peringkat pertama, itu akan terlalu lambat dan Putih hanya bisa mengorbankan salah satu bidaknya untuk menghindari pasangan langsung. Bahkan, dia mungkin bisa mempertahankan posisinya jika Black tidak segera bertindak. Jadi dalam hal ini, Hitam harus berusaha sekuat tenaga dan memainkan Rxa3+, memaksa Putih untuk membuat keputusan, yang salah satunya masih akan kalah untuk Putih.

Apakah Putih mengambil benteng dengan pion atau benteng, akhirnya sama. Hanya, jika dia membawanya bersama raja, tindak lanjut yang benar adalah Qa1#. Dan jika dia mengambil dengan pion, seperti dalam teka-teki ini, langkah yang benar adalah Qb1#.

Rabu, 08 Juni 2022

LICHESS PUZZLE #2: KESEMPATAN YANG TERLEWATKAN UNTUK MEMENANGKAN BLACK'S QUEEN

 


Ini teka-teki lain dari Lichess. Adalah Putih untuk bergerak dan mendapatkan keuntungan kemenangan. Melihat papan dengan cepat, kita tahu bahwa gerakan Putih selanjutnya semuanya harus dipaksakan karena Hitam mengancam skakmat di b1. Tapi itu tidak akan terlalu sulit untuk dihitung.

Hal pertama yang akan Anda lihat adalah Rxe6 memaksa Black untuk membuat keputusan. Jika dia mengambil benteng dengan raja, raja dan ratunya akan bercabang dan mungkin menang. Jika tidak, jika dia hanya memindahkan raja, itu akan terus diganggu oleh benteng sampai bidak Putih menjadi sangat aktif dan menimbulkan bahaya besar bagi raja Hitam di kemudian hari. Bahkan, di salah satu baris yang disarankan mesin, ada pasangan yang dipaksakan setelah Rxe6, Kc7, Rc6+, Kb7, dan kemudian Qxd5. Namun, kami tidak akan membahasnya karena ini adalah jalur yang lebih rumit.

Tentu saja, kita akan melihat garis di mana raja mengambil benteng melihat bahwa Hitam akan memiliki setidaknya sepotong peluang di akhir permainan tetapi tidak ada janji.

Dalam permainan yang sebenarnya, Putih tidak memainkan baris ini dan sebaliknya, hanya bertukar ratu yang tidak sepenuhnya buruk. Itu tidak langsung menang untuk White. Namun, White mampu mengubah posisi menjadi unggul di kemudian hari.


Selasa, 07 Juni 2022

BLITZ CHESS #15: LAWANKU LUPA KSATRIANYA DISEMATKAN

 


Saya beruntung dengan permainan ini karena lawan saya untuk alasan apa pun lupa bahwa ksatrianya disematkan ke ratunya dan dia melakukan kesalahan. Jadi saya mengambil ratu dan memiliki permainan yang mudah. Jika hal-hal tidak berjalan di rute itu, saya akan sedikit dirugikan jika lawan saya membuat gerakan yang lebih akurat. Tapi sebagaimana adanya, ini adalah permainan yang menarik bagi saya.

Baru-baru ini, saya telah memainkan jenis bukaan yang agak pasif ini dengan memainkan Nf3, g3, Bg2, e3, dan d3 sebagai pengaturan. Karena saya sering memainkan pembukaan yang sangat terbuka dan tajam sebelumnya, saya ingin mengubah gaya saya dan pergi ke posisi yang lebih tertutup karena dengan demikian saya tidak perlu membuat perhitungan yang rumit ketika keadaan menjadi sangat tajam.

Ini bukan strategi terbaik tetapi berhasil untuk saya. Namun, satu hal yang harus selalu saya waspadai adalah waktu yang tepat untuk melakukan pion break. Saya tidak bisa menahan posisi saya untuk waktu yang lama dan selalu ada ancaman bahwa lawan saya akan mulai agresif menggiring pionnya ke bawah papan dan saya akan menemukan diri saya di tempat yang sempit, membuat hidup saya diperas, yang telah terjadi beberapa kali. kali sebelumnya.

Saat itu sekitar langkah 8 atau 9 ketika saya merasa bahwa ikatan yang menyesakkan akan terjadi, jadi saya bersiap untuk itu, tetapi untungnya saya membuat cukup kelonggaran sehingga saya tidak akan berada dalam situasi yang terlalu sulit untuk keluar. Sebisa mungkin saya menghindari posisi terbuka lebar karena itu membuat saya sangat cemas, tidak bisa mengetahui apa hasilnya setelah debu mereda, dengan cara yang sama, ditutup hanya memberi saya tidak ada ruang untuk bergerak dan saat itulah saya menemukan diri saya mengorbankan area tertentu dari papan hanya untuk mendapatkan beberapa permainan.

Tapi semua itu tidak terjadi di game ini. Seandainya lawan saya tidak melakukan kesalahan, saya harus berurusan dengan center besar dan bidak yang lebih aktif dengan banyak ruang untuk bergerak. Tentu saja, hanya karena saya memenangkan ratu tidak berarti saya menang. Benteng dan bidak kecilnya lebih aktif daripada milikku jadi meskipun aku memenangkan ratunya, aku masih harus berhati-hati agar tidak kehilangan milikku. Setelah disederhanakan, semuanya menjadi lebih mudah untuk ditangani.

Saya akhirnya harus menyerahkan benteng saya untuk seorang ksatria sehingga saya akan memiliki seorang ratu dan benteng melawan dua bentengnya yang masih merupakan keuntungan besar dan itu jauh lebih mudah untuk dihadapi daripada seorang ksatria dengan segala kerumitannya. Dia agak ambisius pada akhirnya berpikir dia mungkin bisa melakukan skakmat pada raja saya, tetapi dia hanya menggantungkan bentengnya dan saya mengambilnya, lalu dia mengundurkan diri.

Sabtu, 04 Juni 2022

TEKA-TEKI HARIAN CHESS.COM #1: PASANGAN LEVEL MUDAH DI ENAM

 


Saya memutuskan untuk memeriksa teka-teki harian di chess.com karena saya ingin menulis beberapa konten catur tetapi tidak memiliki inspirasi lain tentang apa yang harus saya tulis. Jadi saya memutuskan untuk memasang teka-teki harian 2 Mei 2020 dari chess.com dan hanya membahas bagaimana saya menyelesaikannya. Nanti di posting, saya juga akan menyertakan embed papan sehingga memungkinkan untuk mensimulasikan teka-teki.

Langsung saja, saya berpikir ini harus menjadi semacam skakmat paksa yang melibatkan benteng yang mengambil pion di c6. Jika tidak, Putih sedang dikawinkan di g2. Biasanya, ketika mereka membuat teka-teki catur, salah satu hal pertama yang harus dipertimbangkan adalah gerakan paksa. Jika tidak ada gerakan pemaksaan, maka Anda harus menghitung sedikit lebih jauh untuk melihat keuntungan seperti apa yang akan Anda dapatkan di akhir. Itu tidak selalu merupakan keuntungan taktis. Sebagian besar waktu, terutama untuk teka-teki yang sulit, keuntungannya bersifat posisional.

Bagaimanapun, saya mulai dengan Rxc6 yang jelas. Tidak ada gerakan lain yang akan memberi White keuntungan di posisi ini. Kb7 adalah satu-satunya langkah. Langkah selanjutnya juga tidak sulit ditemukan karena semua gerakan lainnya kalah. Jadi Rc7+ juga dipaksa dan raja pindah ke b6. Dari titik ini, saya memiliki sedikit pemikiran karena saya tidak yakin apa kelanjutan yang paling memaksa. Saya harus menjalankan beberapa variasi di kepala saya. Meskipun, jujur, ketika saya melihat ini pertama kali, saya tidak menyadari bahwa Hitam mengancam untuk kawin Putih jika Putih tidak memberikan skakmat. Saya hanya berpikir White memiliki skakmat paksa dan mencarinya. Dan saya menemukannya.

Langkah selanjutnya memang agak sulit, tetapi jika Anda diberi petunjuk sebelumnya bahwa Putih memiliki skakmat paksa di posisi ini, maka akan jauh lebih mudah untuk menemukannya karena Anda akan memfokuskan seluruh energi otak Anda untuk mencari skakmat itu. Namun, dalam permainan yang sebenarnya, ini tidak terjadi. Anda harus melatih kemampuan perseptif Anda untuk lebih menyadari kemungkinan skakmat paksa dalam posisi tertentu. Tentu saja, dalam kasus ini, tampaknya wajar saja jika orang mengira skakmat sedang mengintai di sudut suatu tempat. Ini semacam perasaan naluriah yang Anda dapatkan.

Rb7+ adalah kelanjutan yang benar. Kxb7 dan Qe4+ menyiapkan panggung untuk jaring kawin. Raja akan turun lagi dan Anda memeriksa dengan ratu di c6. Raja pergi ke a5 dan Qa6 adalah skakmat. Dalam variasi lain, jika raja pindah ke a5 alih-alih mengambil benteng, maka langkah selanjutnya adalah Qe1+ dan pasangan di dua. Ratu memblokir untuk raja dan setelah Putih mengambil ratu Hitam, raja pindah ke a4 dan Putih mengantarkan pasangan di b4.

Papan catur kayu Bidak-bidak lengkap dapat dibeli di Lazada

  Bidak catur kayu adalah cara yang menyenangkan dan unik untuk menambahkan sentuhan berkelas pada set catur Anda. Set catur buatan tangan i...